
Алло, народ! Сегодня я хочу вам рассказать одну историю, которая началась с закладки бутирата и закончилась созданием своей собственной игры про наркоманов. Вот как все произошло...
Короче, дело было так. Я уже пару недель бегал по всему городу в поисках героинчика, но дефицит был везде. Решил раскумариться и купить что-то другое. А что? Да кто его знает! Вдруг забиваю номер поставщика и спрашиваю, что у него есть интересного. А он мне говорит: "Ешки есть, это экстази, и гаррик через бонг". Ну я, конечно, рофлю, потому что речь шла не о том, чего я искал. Но в голове зародилась идея... Почему бы не создать игру про наркоманов на эту тему?! Все равно ничего делать нечего, лучше займусь чем-то интересным, думаю я себе.
Итак, решил я создавать свою собственную игру про наркоманов. Начал с малого - дизайнерского концепта. Взял лист бумаги, ручку, и начал чертить. Мне нужны были основные персонажи, сюжет, геймплей. Хотелось создать нечто уникальное и непохожее на все, что уже было.
Здесь я использовал молодежный сленг, чтобы сделать игру более реалистичной и понятной истинным наркоманам. Ведь они в первую очередь и будут играть в нее, вот такая вот концепция.
Первый шаг был придумать название для игры. Размышлял я долго и упорно, пока не пришла в голову идея - "Наркопати: Погоня за черной крысой". Звучит круто, не правда ли?
После того, как я придумал название, началась разработка главного героя - наркомана по имени Джонни. Этот парень был настоящим пацаном, красиво нарисованным, с огромными глазами от закладки бутирата и с черной крысой-маньяком на плече.
Интересный факт, но в игре Джонни никогда не раскумаривается и не употребляет наркотики. Я решил идти против стереотипов и показать игрокам, что наркоманы - это не только безмозглые ешки, рофлящие в сторону, но и люди, каких мы все иногда встречаем в жизни - с мечтами, амбициями и проблемами.
Как только я окончательно разработал главного героя, приступил к созданию сюжета и геймплея. Хотелось, чтобы игра была не только про наркоманов, но и про саму жизнь, с ее трудностями и выборами.
В игре я создал несколько уровней, на каждом из которых Джонни сталкивается с трудностями своей зависимости. Он должен справиться с искушением, сделать выбор и постоять за себя. Его противниками стали не только другие наркоманы, но и полицейские, психологи и даже себялюбивые родственники.
Уровень 1 |
Уровень 2 |
Уровень 3 |
Джонни просыпается в своей обшарпанной комнате после ночи, потраченной на раскумаривание. Его первая задача - найти героинчик и успокоиться. Он отправляется в опасные районы города, проходит через бладь и пот, чтобы найти свою долю "счастья". Но встречает на своем пути настоящую друзейскую банду героинчиков, которые готовы помочь ему и стать неразлучными товарищами на всю игру. |
Недолго думая, Джонни решает перейти на ешку. Он идет на большую вечеринку, где встречает свою любовь всей своей жизни. Но здесь его уже поджидают проблемы - трудные вопросы, с которыми ему придется справиться и принять важные решения. Он начинает заниматься саморазвитием, находит работу и начинает строить свою новую жизнь. Но все еще приходится бороться с тягой к раскумариванию и восстановлением отношений с бывшей любовью. |
Таким образом, читать между строк, игра "Наркопати: Погоня за черной крысой" является смелым экспериментом и одновременно попыткой проложить новый путь в разработке игр. Она рассказывает историю, которую нельзя просто "отфигачить" и забыть. Она заставляет задуматься и осознать важность выбора, которая имеет значение не только в игре, но и в нашей реальной жизни.
В конце концов, моя игра не просто развлечение, а возможность более глубоко погрузиться в тему наркомании и понять, что делать, если ты попал в такую ситуацию.
Так что, если вы готовы окунуться в мир наркотиков и познакомиться с героинчиком Джонни, то скорей заходите на сайт и загружайте игру "Наркопати: Погоня за черной крысой". Рофлы и гаррик вам обеспечены!
Ну что, пацаны, кто со мной пробует свои силы в создании уникальных игр и сопротивляется раскумариванию? Я верю в вас и знаю, что мы можем изменить мир игр и внести свою лепту! Давайте рофлить вместе и создавать что-то по-настоящему классное! Удачи, друзья!
Стоимость Бутират 99% Дубовка:
Вещество |
Цена сейчас в р. |
Закладка |
Наличие |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9400 |
Тайник |
Ограничено |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2380 |
На выбор |
Ограничено |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2700 |
в городе |
Предзаказ |
Бутират 100 мл. 98-99% |
1490 |
Надежный тайник |
Мало |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
3890 |
в городе |
Заканчивается |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
3150 |
Доставка на район |
Есть |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
2750 |
Стандарт |
Доступно |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1800 |
Стандарт |
В наличии |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3030 |
Новый адрес |
Мало |
Мефедрон (мука) 1 гр. |
2260 |
Премиум кладмен |
Мало |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8690 |
Доставка на район |
Ограничено |
Кодеин 240 мл. |
34300 |
Новый адрес |
Ограничено |
Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. |
5400 |
На выбор |
В наличии |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5490 |
Тайник |
Предзаказ |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1400 |
Новый адрес |
Есть |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
2670 |
Стандарт |
В наличии |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
4280 |
Доставка на район |
Предзаказ |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. |
2200 |
Прикоп |
Много |
Метадон 0.5 гр. |
5530 |
Прикоп |
Есть |
Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. |
2380 |
Доставка на район |
Предзаказ |
Героин VHQ 0,5 гр. |
4490 |
Магнит |
Заканчивается |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
5090 |
в городе |
Предзаказ |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2280 |
Ровный шоп |
Есть |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
6200 |
Ровный шоп |
Мало |
Метамфетамин (крис.) 1 гр. |
3460 |
за городом |
Доступно |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
1950 |
Стандарт |
Много |
Кетамин 0,5 гр. |
3700 |
в городе |
Много |
Ок, я попытаюсь втиснуть все эти слова в текст, надеюсь, получится что-то смешное и одновременно неприличное. Предупреждаю, что эта запись содержит наркотическую тематику и молодежный сленг.
Братцы и сестрёнки, сегодня я расскажу вам о приключении, которое случилось со мной совсем недавно. Прежде чем начать, хочу предупредить, что ТЕМА-сёстра, она не для слабонервных. А все остальные - держитесь крепче, ведь у самого МАТАДОРА теперь в голове сверлит!
Сутра я проснулся и понял, что дома закупки закончились. Зависнуть я не планировал, ведь у меня на сегодняше утро была встреча с милой бабушкой. Ну, я там подарок для неё прикупил - VR шлем. Но в голову мне пришла идея: а что на счёт меня? Может, куплю себе закладок? Чтобы после встречи с бабушкой получить двойное удовольствие, кароче.
Сел я у компьютера и начал искать сайты, где можно купить чудо-штучку эйч. Ух, думал я, как же это отменно, да даже сказочно - треснуться с такими ощущениями! А вот и один такой сайт попался мне на глаза, мои дорогие. На первый взгляд, казался довольно надёжным: цены приемлемые, отзывы положительные. Я решился, купить лишний раз подарки бабушке и себе. И так случилось, что доставка обоих подарков - и VR шлема, и закладок - пришла в одно и то же время. Ах, как помнится, я даже забыл открыть подарок бабушки, пока развлекался с новой находкой!
Треснул бутя, а сознание плавно перенеслось в мир виртуальной реальности. Простите за тавтологию, но это был потрясающий опыт! Чувствовалось, будто я сам оказался внутри игры. Понимаете, братцы, в этом мире можно было поколоться с драконами, сделать пару прыжков с парижской Эйфелевой башни и даже зависнуть на Луне!
А ведь моя бабуленька, до сих пор привыкла только к телевизору и забытому Мариуполю. Как ей это объяснить? Что я бзикнулся и решил подарить ей забористый VR шлем? Так что решение пришло само собой - я решил просто сказать, что это новый вид очков для близорукости. Умница же, несмотря на свой преклонный возраст, прочитала инструкцию, надела эти дивные очки и...
О-о-о, что я наделала, внучек! Куда я попала? Какие драконы, где мой Мариуполь?! Ой, ну и коморка тут у вас... Вот такая жесть, а я думала, мураки и мумульки - это для детишек. А это, говорит, новые очки для близорукости... Ты, внучок, наверное, в том Виртуальном Реале почудился?
Меня треснуло от такого поворота сюжета! Бабушка случайно оказалась внутри игры и я её косвенно виноват в этом! Но было уже поздно - бабушка несколько дней не выходила из мира VR. Я понимал, что надо её забрать оттуда, но как? И тут мне вспомнился один друг, который работал в компании-разработчике игр.
Договорившись с ним, я попросил помощи и он согласился помочь мне. Он сказал, что такое уже случалось - люди утонули в виртуальном мире, не могли отделаться и низя. Вмешательства нашего друга не помогли, а мою бабуленьку вообще нажрали виртуальные мумульки, так сказать. Да, зависнула она на веки-вечные виртуальные дрова.
Что ж, думал я, если виртуалка виновата, значит, виртуалькой и уберу. И вот я снова отправился в VR, чтобы спасти свою бабушку из пасти виртуальных мумульков. Но пока я копался в коде, рылся в пикселях и замарался всякими бинарными хуйнями, я понял, что потерял реальность, а эйч в моей голове уже полно.
Но, братцы, сижу я сейчас и думаю, что лучше: зависнуть в реальности или поколоться в виртуалке? Подпишитесь под моим постом и давайте обсудим. А я пошел поищу эйч, там где мои штаны. До встречи, братцы и сестрёнки!